Gallia, Land of Chivalry and Intrigue

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Gallia, Land of Chivalry and Intrigue

Un supplément de règles fantasy pour le d20, inspiré des mythes, légendes et de la littérature de la France médiévale. Il présente des chevaliers, l’amour courtois, des tournois de joute, le folklore local, des personnages célèbres, des lieux intrigants, des monstres, des personnages non-joueurs, de l’équipement, des objets magiques et de rares trésors. Les joueurs découvrent de nouvelles classes de prestige, dont le Mousquetaire et le Goliard, ainsi que des règles pour incarner des bêtes parlantes. Les maîtres de jeu disposent de matière pour leurs aventures dans un cadre médiéval richement développé, avec des personnages mémorables et des récits régionaux à approfondir.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.