Game Masters Operations Manual

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Game Masters Operations Manual

Un ouvrage de référence pour les maîtres de jeu d’un système de jeu de rôle d’espionnage léger. Il propose des règles optionnelles modulaires pour la création des agents, leur entraînement, leurs compétences, leur équipement, leurs loyautés, les arts martiaux, l’initiative, les conditions de combat, les munitions et les rencontres sociales. Le livre comprend également des exemples pas à pas portant sur le déroulement du jeu, les organisations ennemies, les vilains et la création de missions, ainsi que des conseils sur la narration, les clichés de l’espionnage et l’utilisation de ressources cinématographiques comme les contacts et les réseaux de renseignement. Un glossaire des termes de l’espionnage vient compléter l’ouvrage.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.