Gamma Dawn

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Gamma Dawn

Ce supplément optionnel enrichit le jeu de rôle de science-fiction avec des règles sur les mutations, l’exposition aux radiations et l’équipement associé. Il rassemble des règles sur les mutants provenant de plusieurs sources, ainsi que les règles sur les radiations et le matériel du Guide de Zebulon de la Frontière, apportant davantage de détails et de nouvelles possibilités aux campagnes Alpha Dawn.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (percentiles)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.