Gamma World

1978 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Gamma World

Dans un monde post-apocalyptique dévasté par un holocauste catastrophique, les joueurs incarnent des personnages en quête de survie et d’un avenir meilleur. Ils traversent des terres désolées irradiées, rencontrent des plantes et des animaux mutants, et affrontent des machines dangereuses, des ennemis mystérieux et d’autres dangers imprévisibles. Le jeu comprend des règles pour créer des personnages et des mutants, une carte de campagne que le maître de jeu peut modifier, ainsi que des dés polyédriques. Les aventures peuvent prendre de nombreuses directions tandis que les joueurs explorent les vestiges de la civilisation et tentent de survivre.

Complexité
2,7 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.