Gamma World

1983 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Gamma World

Un jeu de rôle de science-fiction situé dans une Amérique du futur imaginée, après la transformation de la civilisation. Un joueur fait office de maître de jeu, tandis que les autres créent des aventuriers, explorent l’univers, rencontrent des personnages non joueurs, gèrent leur équipement et doivent composer avec des mutations. La boîte contient les règles de base, des descriptions détaillées des mutations et de l’équipement, les règles de campagne, une aventure d’introduction complète, des conseils pour créer d’autres aventures, trois cartes et six dés.

Complexité
2 / 5
Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.