Gamma World Player's Handbook

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Gamma World Player's Handbook

Les Guerres finales ont détruit la civilisation, laissant des forces rivales se disputer les ruines à l’aide d’armes improvisées, de technologies avancées et de mystérieux pouvoirs mentaux. Les joueurs créent des humains, des mutants et d’autres nouvelles races façonnées par les conséquences de la catastrophe, puis explorent un monde post-apocalyptique placé sous le signe de la survie, du danger et de la découverte. Ce jeu de rôle utilise le système d20 et nécessite le jeu de rôle d20 Modern ou le Manuel des joueurs de Donjons & Dragons, version 3.5.

Complexité
5 / 5

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.