
1987 · Scénario / Aventure / Module
Garden of the Plantmaster
Une aventure pour des personnages de JdR fantastique avancé de niveaux 6 à 12, qui se déroule dans une cité extraterrestre morte abritant un jardin vivant et mutant. Son ancien architecte est retenu prisonnier par Lamash, le Démon du Bois, qui cherche les mots-clés capables d’ouvrir les portes du jardin sur le monde extérieur. Le livre propose des conseils pour créer et aménager des jardins fantastiques, plus de 20 nouveaux monstres, plus de 60 rencontres errantes prégénérées, de nombreuses informations pour le MJ et quatre annexes, dont une consacrée à la décoration du jardin.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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