Gefangen in der Gruft der Königin

2018 · Scénario / Aventure / Module

Gefangen in der Gruft der Königin

Une aventure de groupe pour 3 à 5 héros, qui se déroule dans la Tobrie libérée. Alors qu’ils suivent la piste d’étranges reliques issues d’une culture disparue, les personnages se retrouvent piégés dans la tombe d’une reine oubliée depuis des siècles : la sortie est bloquée et l’air commence à manquer. L’aventure met le groupe au défi de franchir des pièges mortels, de résoudre des énigmes antiques et d’affronter des momies guerrières en colère. Elle est conçue pour des héros expérimentés et présente une difficulté modérée, aussi bien pour les joueurs que pour le maître du jeu, avec un accent mis sur les combats, les défis physiques et les connaissances.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.