Generic Vehicle Design System

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Generic Vehicle Design System

Un système simple et polyvalent pour concevoir des véhicules et déterminer leurs capacités générales. Il permet de créer rapidement des véhicules, sans la modélisation détaillée des systèmes plus élaborés, et repose sur le bon sens du concepteur et du MJ.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement Fudge/dF)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.