Genesis Descent

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Genesis Descent

Un jeu de rôle sur table qui se déroule sur Terre en 2054, où le changement climatique, les catastrophes naturelles, les conflits autour des ressources et les troubles politiques ont fracturé la société. Les entreprises assurent le maintien de l’ordre et fournissent les infrastructures dans les régions où les gouvernements ne parviennent plus à faire face, tandis que la technologie offre toujours plus de confort aux privilégiés et que l’humanité s’étend dans l’espace. Les campagnes peuvent se concentrer sur la survie au quotidien et le crime organisé, le pouvoir des entreprises et les installations orbitales, ou encore les agents de l’UNIS qui s’efforcent de soutenir les gouvernements et de limiter l’influence des entreprises. Les joueurs créent des personnages et accomplissent des missions dans ce cadre de techno-thriller sombre et instable.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.