Genial Jack Vol. 2

2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Genial Jack Vol. 2

Ce supplément de jeu de rôle fantastique explore les ténèbres sans fin qui se cachent dans le Dieu-Baleine Jack, un labyrinthe vivant composé de navires à moitié digérés, d’îles avalées, de mineurs d’ambre gris, de parasites et de hors-la-loi. Il propose un donjon de 45 lieux, idéal pour une mini-campagne, la colonie pirate de Herniaheim, trois cartes et de nombreuses accroches d’aventure. Le volume ajoute 16 monstres et PNJ, huit équipements, 14 objets magiques ainsi que des règles pour les Gutgardeners, des druides-scientifiques qui communient avec la vie microscopique à l’intérieur des créatures vivantes. Écrit pour les jeux de fantasy en cinquième édition, ce contenu peut être adapté à d’autres systèmes.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (divers)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.