genreDiversion i Manual

2004 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

genreDiversion i Manual

Un système générique de jeu de rôle sur table pour vivre des aventures dans des univers surnaturels, mutants, cybernétiques ou autres. Les personnages résolvent leurs actions en lançant 2d6 et en obtenant un résultat inférieur ou égal à la somme d’une caractéristique et d’une compétence, avec des règles facultatives de bonus, de malus et de difficulté pour moduler les chances de réussite. Les règles couvrent des capacités spéciales comme la télépathie, l’envoûtement et l’interfaçage, ainsi que des véhicules allant des voitures aux vaisseaux spatiaux. Le système est largement compatible avec l’Impresa Modular Roleplaying System et peut être adapté pour être utilisé avec Active Exploits Diceless Roleplaying.

Complexité
1 / 5
Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.