Ghost Dancers

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ghost Dancers

Ce supplément explore les cultures amérindiennes du Weird West et leurs mystères. Il ajoute de nouveaux pouvoirs chamaniques, Atouts et Handicaps, ainsi que des informations détaillées sur les tribus. Il décrit également les Territoires de Chasse et les esprits dangereux qui les habitent.

Complexité
2,5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.