Ghost in the Shell

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Ghost in the Shell

Ce jeu de rôle sur table créé par des fans se déroule dans une société du futur proche où les frontières entre les humains et les machines commencent à s’estomper. À mesure que la technologie devient de plus en plus humaine, l’humanité risque d’être supplantée par ses propres créations. Cette adaptation utilise le système de règles d20 Modern et reprend des éléments de Cyberpunk 2020 pour son univers de science-fiction dystopique.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.