Ghost Story

1996 · Scénario / Aventure / Module

Ghost Story

Les joueurs incarnent des aventuriers qui rentrent chez eux après avoir escorté un jeune prince turbulent au terme d’un périlleux voyage. L’hiver approche et ils font halte dans la ville de Winfield, où une auberge accueillante, une taverne confortable et un artiste local leur permettent de se reposer et de prendre des nouvelles du coin. L’aventure se déroule en deux manches, au fil des rencontres avec les légendes locales et des événements qui entourent la ville.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.