Ghost Towns

1998 · Scénario / Aventure / Module

Ghost Towns

Ce supplément de jeu de rôle enrichit Werewolf: The Wild West avec des informations sur des lieux hantés et les morts agités au-delà du Voile. Il présente cinq villes fantômes distinctes, fournit des règles pour en créer de nouvelles et propose des conseils pour intégrer les fantômes à une chronique. Les conteurs y trouveront également des arcs narratifs, des bases de chroniques et des conseils pour développer des conflits entre les Garous et les spectres, tout en favorisant le jeu crossover avec Wraith.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.