Ghosts at the Waterside

2002 · Scénario / Aventure / Module

Ghosts at the Waterside

Une aventure Living Greyhawk d’un seul round se déroulant au Perrenland, pour des personnages de niveau 1 à 8. Une rencontre avec des hommes-lézards à un gué mène à une demande d’aide du fantôme d’un bandit notoire, qui guide le groupe jusqu’au village en difficulté de Leuchtturmdorf, sur les rives du lac Quag, au nord de Traft City. Les personnages devront enquêter sur les problèmes du village et déterminer s’ils peuvent intervenir à temps.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.