Gilman House

2003 · Scénario / Aventure / Module

Gilman House

Une aventure de L’Appel de Cthulhu pour six joueurs, se déroulant à l’université Miskatonic au milieu des années 1990. Les joueurs incarnent des étudiants de l’université, avec des personnages pré-tirés fournis pour le scénario.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.