Glass Houses

2017 · Scénario / Aventure / Module

Glass Houses

Un univers de jeu de rôle sur table qui se déroule un siècle après que des séismes, des tsunamis, des nuages de cendres volcaniques et un hiver prolongé ont ravagé l’ancien monde. Les joueurs créent des aventuriers issus des nouvelles nations qui ont vu le jour en Afrique, en Amérique du Sud, en Asie et dans les vestiges de l’Europe, puis explorent un monde où les civilisations se relèvent, les technologies sont perdues et les dangers, étranges. L’univers est conçu pour être utilisé avec les règles de Savage Worlds.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.