
2020 · Scénario / Aventure / Module
Glass Houses
Haven est coupée de ses vivres et autres approvisionnements, alors que les villages alentour, dévastés par les Horreurs et les créatures artificielles qui ont fui, se retournent contre les Adeptes installés en ville. Les disciples de Harga, le nécromancien, se font de plus en plus militants tandis que des factions rivales se disputent le pouvoir politique au sein de Haven. Les joueurs incarnent des compagnies d’aventuriers chargées de sécuriser les approvisionnements, d’apaiser la campagne, de régler les conflits à Haven et, peut-être, de négocier une trêve entre les Adeptes et les fermiers, qui dépendent les uns des autres.
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