Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste

Les héros parcourent les côtes accidentées, les villes portuaires et les terres fluviales de la Côte des Sept Vents, où la foi en Efferd, les maisons nobles, les ordres chevaleresques, les pouvoirs magiques et les libertés traditionnelles façonnent la vie locale. Le supplément présente des styles de combat, de magie et de liturgie, ainsi que des capacités spéciales avancées pour les traditions et les professions introduites dans le guide régional. Il nécessite le guide régional, le livre de règles de base et l’Almanach aventurien ; toutes les autres règles nécessaires sont incluses.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.