Globetrotters' Guide to More Weird Science

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Globetrotters' Guide to More Weird Science

Ce supplément enrichit un univers d’aventure de science-fiction avec 39 gadgets, 9 armes, 4 véhicules, 3 créations vivantes et 3 reliques occultes. Il présente également deux Ligues, trois personnages prêts à jouer, huit sbires, des amorces d’aventure, ainsi que des règles et des informations de contexte sur de puissants dirigeables de classe Dreadnought.

Dés (principalement d2/pièce)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.