
2017 · Règles alternatives (règles de base variantes)
Glow in the Dark
Dans un désert postapocalyptique marqué par les peurs de la guerre froide, les joueurs créent des tribus de récupérateurs et de guerriers qui luttent pour survivre au milieu de ruines rongées par la rouille, de gangs hostiles, de menaces oubliées datant d’avant la guerre et de conditions impitoyables. La partie suit les tentatives de la tribu pour trouver de la nourriture et du carburant, affronter les dangers et déterminer si elle peut prospérer malgré les menaces extérieures et ses propres instincts les plus sombres.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)
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