
2008 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
GM-fu: Session Prep
Ce cahier d’exercices électronique guide les maîtres de jeu dans la préparation de leurs sessions de jeu de rôle. Il aborde la génération d’idées, l’utilisation des tropes de la télévision et du cinéma, l’adaptation du contenu aux joueurs et le développement des concepts en notes de session structurées contenant les éléments essentiels. Il comprend des exercices tirés d’un atelier de la GenCon 2008, ainsi que des liens et des signets ajoutés pour l’édition électronique.
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