God Catching Alchemy Meister Jump

2017 · Ressource pour partie en solo

God Catching Alchemy Meister Jump

Dans le royaume de Mikelti, l’aventure commence à Yuidora, une cité-atelier récemment indépendante où les alchimistes allient magie et forge pour créer de puissants objets. Alors que Jumper se prépare à passer un examen d’alchimiste, la région alentour doit faire face à des monstres dangereux, à des relations tendues entre humains et elfes, ainsi qu’à de mystérieuses créatures aux loyautés incertaines. Les joueurs explorent la région, récoltent des matériaux et utilisent l’alchimie pour fabriquer de l’équipement, tout en se retrouvant mêlés à la pénurie alimentaire qui frappe l’empire voisin et aux conflits qui menacent Yuidora.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.