Godlike

2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Godlike

Un jeu de rôle historique de super-héros se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, où des hommes et des femmes ordinaires développent des capacités extraordinaires tout en restant vulnérables aux armes et aux épreuves de leur époque. Les joueurs incarnent des Talents combattant pour les puissances alliées ou de l’Axe, et s’efforcent de maîtriser des pouvoirs qu’ils comprennent à peine, au cœur d’une chronologie détaillée couvrant 1936 à 1946. Les règles comprennent plus de quarante pouvoirs, des outils de création de personnage, des dossiers consacrés aux Talents alliés et de l’Axe, ainsi qu’un manuel de terrain répertoriant plus de 200 armes et véhicules. Un système de réserves de dés permet de résoudre l’initiative, la réussite, les dégâts et la localisation des impacts en un seul jet de combat, avec des options de jeu réaliste, cinématique ou « comic-book ».

Complexité
4 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.