Gods and Masters

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Gods and Masters

Un univers de fantasy pour Savage Worlds, centré sur Dokaro, une ville conquise par l’Empire gronman et déchirée par une guerre de l’ombre à trois camps. Dans les cryptes, sur les toits et dans les rues sinueuses, les soldats et les inquisiteurs impériaux affrontent les combattants nacarajins pour la liberté et l’Église sanguinaire de Leshnah. Les joueurs choisissent une faction, chacune avec ses propres objectifs, son équipement, ses avantages, ses désavantages et ses traditions occultes. L’univers propose une espèce reptilienne jouable, des montures exotiques, des règles enrichies pour l’équipement et la magie, des systèmes d’interrogatoire et de furtivité, des mécaniques de corruption, ainsi que des règles de réputation et de conséquences juridiques. Il comprend aussi un générateur d’aventures, un bestiaire, des PNJ et des récits Savage Tales liés aux factions.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.