Going Ape

1998 · Scénario / Aventure / Module

Going Ape

Les joueurs incarnent des aventuriers engagés par un propriétaire de cirque pour escorter deux singes carnivores et intelligents jusque dans la nature sauvage. L’aventure commence dans la tente du maître de piste et se déroule sous la forme d’un tournoi vivant d’une ronde en ville, destiné à des personnages de n’importe quel niveau, combinant voyage, rencontres et défis pendant le retour des singes à l’état sauvage. Le scénario présente les singes comme des animaux intelligents capables de coexister avec les humains, tandis que les aventuriers les protègent et les guident au-delà du cirque.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.