Goldland

2002 · Exploration

Goldland

Les joueurs explorent une contrée sauvage à la recherche d’un temple perdu, en construisant progressivement la carte à partir de tuiles piochées au hasard. Chaque joueur gère un sac à dos contenant des outils, des provisions, des marchandises à échanger et des trésors ; le nombre d’emplacements vides détermine la vitesse de déplacement, ce qui permet d’avancer plus rapidement en transportant moins de choses. Certains lieux fournissent des objets lorsque l’équipement requis est transporté, tandis que les tuiles Aventure obligent les joueurs à dépenser des objets précis pour y entrer. Les marqueurs de camp facilitent le retour sur les tuiles Aventure déjà accomplies, encourageant les allers-retours pendant que les joueurs rassemblent des provisions et ouvrent une route vers le temple. Atteindre le temple plus tôt rapporte un bonus plus important.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
60–80 min
Âge
10+
Complexité
2,4 / 5
1,9 sur LudoyaRamassage et livraisonGestion de la mainPlateau modulaire

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
1
Joueurs
4
Dans des collections

1,9/10

sur 2 avis Ludoya

  • Evan1,6

    Goldland is a Kramer and Kiesling (K&K) game where you get a single pawn, and you walk him around the board as it's revealed completing challenges and collecting treasures. You lay tiles down as you explore and are rewarded points for having completed the most of each type of challenge, and you get some bonuses for getting to the furthest end of the board first. You beat the challenges by discarding the appropriate gear from your backpack, and you have limited space. In fact, the more stuff you carry, the slower you get moving around the board which is an interesting dynamic. Ultimately, this game was too random due to not knowing what to stockpile vs what tiles would be revealed by other players. This style of game is better executed in both The Cave and Lost Valley: The Yukon Goldrush 1896.

  • Tom2,5

    The idea sounds good, but I hated being stuck in one spot. Lost Valley does the same thing, but in a much more enjoyable way.

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.