Golem Madness

2010 · Scénario / Aventure / Module

Golem Madness

Une aventure fantastique compacte centrée sur les golems, conçue pour être intégrée à une campagne existante ou jouée comme une session indépendante. Le scénario peut être joué en one-shot ou développé en une série d’aventures plus longue, offrant au maître du jeu une rencontre prête à l’emploi pour une seule soirée de jeu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.