Gone Fishing

1997 · Scénario / Aventure / Module

Gone Fishing

Une aventure exigeante pour des personnages de niveau intermédiaire s’articule autour du transport d’un étrange dispositif de cristal muni de tubes métalliques jusqu’à Bigbog, un inventeur gnome réputé de Procampur, sur la côte de la mer des Étoiles déchues. Le magicien qui l’a construit décrit le dispositif comme une forme de protection, sans en préciser le but. Le scénario comprend l’aventure principale, des descriptions détaillées des principaux personnages non-joueurs, une présentation du dispositif magique, ainsi que huit cartes et schémas.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.