Goods and Gear: The Ultimate Adventurer's Guide

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Goods and Gear: The Ultimate Adventurer's Guide

Un supplément d’équipement de 273 pages pour Dungeons & Dragons Édition 3.5, les campagnes d20 et HackMaster, avec des entrées mises à jour, des errata et des informations sur l’univers tirées du monde de Kingdoms of Kalamar. Il couvre le commerce sur les marchés, la monnaie, la taxation, les armes, les armures, les outils, les vêtements, la nourriture, l’hébergement, les voyages, les véhicules, les animaux, les préparations alchimiques, les instruments de musique, les jeux et les services personnels. Ses listes détaillées comprennent des centaines d’armes et d’accessoires, plus de 100 serviteurs et mercenaires, plus de 80 instruments et animaux, ainsi que des règles ou des prix pour entretenir, acheter et utiliser les biens courants dans une campagne de fantasy médiévale.

Joueurs
0
Complexité
2,7 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.