Gothica

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Gothica

Les joueurs explorent le comté de Gothica, enveloppé de brume, à une époque romantique où l’on porte des pistolets à poudre noire, des rapières, des tabards et des croix d’argent. Ils affrontent des forces maléfiques antiques, des bêtes impies, ainsi que les effets de la peur et de la folie, grâce à de nouvelles règles de santé mentale, compétences et équipements. Ce supplément nécessite le livre de règles de base d’Adventurers! Il comprend une description du cadre avec un guide du meneur de jeu, des idées de personnages, le scénario de deux pages La Nuit de la terreur, quatre héros pré-tirés et 28 nouvelles créatures sur des cartes Créature.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.