
1993 · Scénario / Aventure / Module
Göttliches Spiel (Midgard 3rd Edition)
Une précieuse gemme de famille est dérobée au château d’Alasdell le soir de l’accession au pouvoir du jeune souverain, et les soupçons se portent sur l’un des invités. L’enquête mène les aventuriers de la côte sud de Waeland aux royaumes glacés du Nord, où ils croisent des trolls, des géants, des esprits, des nymphes, des moines-oiseaux et les dieux des Waelingiens. Le voyage traverse la toundra estivale et la Glace éternelle, avant d’atteindre les elfes des neiges et leur reine. Une course-poursuite à bord d’un yacht des neiges conduit à une tombe sous la glace, puis à une décision finale concernant l’héritage du légendaire héros Wargar. Cette aventure de jeu de rôle, conçue pour des personnages de niveau intermédiaire, s’articule autour de l’élucidation du mystère de la gemme volée et d’une ancienne saga.
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