
2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Gozmo Zalandros
Dans un univers de fantasy ésotérique, on suit un ancien apprenti qui apprend vite à invoquer des démons, fait apparaître de nouveaux mentors et devient un archimage aussi craint que respecté. Les détails de son apprentissage restent incertains, notamment l’identité de son premier maître et ce dont il se souvient de cette période.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)
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