GrailQuest

1980 · Ressource pour partie en solo

GrailQuest

Une aventure fantasy à embranchements met les joueurs dans la peau de chevaliers de la Table ronde, à la recherche du Saint-Graal sur ordre du roi Arthur. Les personnages sont créés et équipés d’armures et d’armes avant d’affronter monstres, dangers et dilemmes moraux au cours d’une quête chevaleresque. L’aventure peut se jouer en solitaire et est conçue pour Melee et Wizard, ainsi que pour leurs versions avancées. La boîte comprend un livret de règles, un livret d’aventure, des pions à découper et un dé à six faces.

Complexité
2 / 5
Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.