
2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Gramercy Island
Un pénitencier de haute sécurité abrite des criminels surhumains venus de Century Station et de tout le pays. Le cadre décrit et cartographie la prison, notamment ses systèmes spécialisés pour neutraliser les surhumains et son aile de confinement ultramoderne. Il explore aussi la culture carcérale et présente plus de 90 super-vilains et cerveaux criminels, ainsi que des secrets et des idées d’aventures autour de la corruption, de la violence, de la trahison et d’une possible rédemption.
- Complexité
- 1 / 5
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