Granden, Gaukler und Gelehrte

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Granden, Gaukler und Gelehrte

Ce livre de référence propose plus de 60 PNJ du sud de l’Aventurie, notamment du Royaume du Vent, des Terres tulamides, de Méridiana et de Maraskan, à utiliser dans une campagne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.