Chez Grand'Mère

1985 · Fantasy

Chez Grand'Mère

Creatively brainstorm ways to overcome obstacles on the journey to Granny’s house. Choose items to bring, such as a dog, food, sticks, or a rope, and invent solutions for challenges including dark woods, a stream, and a sleepy bear.

Joueurs
1–6 idéal à 1
Temps de jeu
30 min
Âge
4+
Complexité
1 / 5
à partir de 12,63 €Jeu pour enfantsJeu coopératif

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