Welcome to...: Édition Collector

2023 · Construction de villes

Welcome to...: Édition Collector

Les joueurs conçoivent des quartiers résidentiels en remplissant des emplacements de maisons numérotés, en dessinant des clôtures, des parcs, des piscines et d’autres éléments pour marquer des points. À chaque manche, trois cartes numérotées sont révélées publiquement ; les joueurs choisissent un numéro et une action à prendre, les inscrivent sur leur feuille réutilisable, puis appliquent les objectifs de score. Cette édition réunit toutes les extensions et variantes sur des feuilles effaçables à sec et inclut de nouvelles cartes et de nouveaux plans thématiques — des mécaniques de prise de risque sur le thème des extraterrestres, un ensemble revisité, un scénario léger et décalé avec des canards, ainsi que 35 cartes supplémentaires — pour une rejouabilité accrue. La boîte contient plusieurs marqueurs, des effaceurs, un plateau de rangement et six feuilles alternatives illustrées par des artistes.

Joueurs
1–6 idéal à 2
Temps de jeu
25 min
Âge
10+
Complexité
2,1 / 5
8,2 sur Ludoyaà partir de 37,90 €Papier et crayonSélection simultanée d'actionsBingo

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
307
Parties enregistrées
238
Joueurs
31m 7s
Partie moyenne
103
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits

8,2/10

sur 24 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je numéroter les maisons dans l’ordre, et puis-je sauter des numéros ou des cases vides ?

Chaque rue est numérotée indépendamment par ordre croissant, mais vous pouvez sauter des maisons vides et les remplir plus tard, ainsi que sauter des valeurs de numéro. Vous ne pouvez pas utiliser deux fois le même numéro dans une rue, sauf avec l’action Extension (p. 7).

Que se passe-t-il si aucun des trois nombres ne rentre nulle part dans mes rues ?

Vous devez utiliser l’un des numéros disponibles si vous le pouvez ; si aucun ne convient, cochez plutôt la prochaine case « Refus de permis ». Vous ne numérotez alors aucune maison et n’effectuez aucune action (p. 7).

Est-ce que je dois effectuer l’action associée au numéro que je choisis ?

Non, les actions sont facultatives. Vous ne pouvez effectuer l’action choisie que si vous utilisez également son numéro ; vous ne pouvez pas effectuer d’action lorsque vous recevez un refus de permis (p. 7).

Est-ce que je peux construire une piscine plus tard si j’ai numéroté cette maison sans l’action piscine ?

Non. L’action piscine te permet d’entourer une piscine uniquement lorsque tu numérotes une maison qui en possède une ; si tu numérotes cette maison avec une autre action, tu ne pourras jamais construire sa piscine plus tard (p. 9).

Quelle taille peut atteindre un lotissement pour marquer des points, et quand est-il terminé ?

Un domaine est complet lorsque chaque maison située entre ses clôtures est numérotée. Les domaines complets comptant jusqu’à 6 maisons rapportent des points ; ceux qui en comptent 7 ou plus ne rapportent rien (p. 8).

Si un autre joueur valide un Plan de ville avant moi, est-ce que je peux quand même le valider pour obtenir le meilleur score ?

Oui, si vous le validez pendant la même manche, vous marquez quand même la valeur la plus élevée. Lors d’une manche ultérieure, vous marquez la valeur la plus faible ; chaque joueur ne peut valider chaque plan qu’une seule fois (p. 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Welcome To... La maison parfaite
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.