Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

Ce court supplément remplace les règles standard de lutte par un système simplifié de combat à mains nues, incluant les coups de poing, les coups de pied, les morsures et autres attaques similaires. Il divise le combat en trois actions de base — frapper, saisir et projeter — tout en révisant les dons associés et en en ajoutant quelques nouveaux. L’approche abstraite basée sur le d20 reste intacte, permettant aux personnages de combiner ces actions pour immobiliser leurs adversaires, les jeter au sol ou les maintenir en place afin d’enchaîner avec d’autres attaques, sans avoir recours à des techniques d’arts martiaux détaillées.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.