Grasp of the Emerald Claw

2005 · Scénario / Aventure / Module

Grasp of the Emerald Claw

La troisième aventure d’une série se déroulant dans Eberron, conçue pour un groupe de personnages de niveau 6. L’action se déplace dans les jungles de Xen’drik, où les aventuriers recherchent une ancienne relique cachée depuis des milliers d’années. Le groupe fait la course contre les agents de l’Ordre de la Griffe d’émeraude, surmontant de dangereux obstacles et découvrant le secret longtemps dissimulé de la relique.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.