Gray Hunt

2003 · Scénario / Aventure / Module

Gray Hunt

Une aventure basée sur des événements envoie les personnages joueurs dans les Hautes Terres Grises pour retrouver des groupes d’orques accusés de mener des raids de l’autre côté de la rivière Loagrann. Leur quête les conduit à travers des terres dangereuses jusqu’à une tour en ruines juchée au bord d’un précipice périlleux, où ils rencontrent les pillards. Ils peuvent maîtriser les orques ou négocier avec eux, et découvrir éventuellement que les raids visent à secourir des membres de leur tribu enlevés et emmenés sur les terres des Zhentarim.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.