Gray's Journal

1999 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Gray's Journal

Un recueil de récits de fiction, d’aventures, de décors et de ressources de jeu pour le jeu de rôle Maelstrom. Quatre histoires présentent l’univers et fournissent du matériel pour jouer, tandis que trois scénarios mettent en scène un cirque ambulant, des pirates des tempêtes et des meurtres à bord d’un dirigeable. Parmi les nouveaux royaumes figurent la cité en guerre de New Geregon et l’île pirate de Keep Tain. Le livre présente également les affinités des Dons, des gadgets comme les chars à vapeur et le siphon Kael, ainsi que les règles Story Bones, une version de base du Story Engine.

Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.