Great Classes & Kits Netbook: Tome 2

1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Great Classes & Kits Netbook: Tome 2

Un supplément de jeu de rôle fantastique proposant de nouvelles classes et de nouveaux kits de personnages à utiliser dans une campagne. Il s’agit de l’un des deux volumes de la série et il inclut des options pour les prêtres, les psioniques, les roublards, les guerriers, les magiciens et les bardes.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.