Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

2001 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

Des règles alternatives de points de vie et de combat pour les campagnes de fantasy sombre et d’horreur. Les combats sont plus rapides et plus brutaux, les blessures ont de plus lourdes conséquences, et les personnages risquent réellement de mourir d’un seul coup d’épée ou d’une attaque de monstre. Ces règles conviennent aux univers où les créatures terrifiantes sont difficiles à arrêter et où chaque décision doit être mûrement réfléchie pour survivre. Elles remplacent le côté résilient et cinématographique des combats classiques au d20 par une approche plus rude et plus dangereuse.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.