Grim Tales

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Grim Tales

Un supplément de campagne pour d20 Modern, destiné aux jeux de rôle d’aventure épique et à magie réduite, dans des univers allant de l’Atlantide antique à une Terre du futur à l’agonie. Les règles de création de personnage couvrent les dons, les compétences, les talents et l’équipement, classés par genre et par période. Les outils destinés aux maîtres de jeu proposent des règles modulaires pour l’incantation de sorts, l’horreur, la technologie, les véhicules, les armes à feu, les implants cybernétiques et d’autres éléments de campagne, ainsi que des vilains récurrents et leurs sbires.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.