Grimm

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Grimm

Un jeu de rôle de fantasy sombre qui se déroule dans une version cauchemardesque des contes de fées de l’enfance. Les joueurs incarnent des enfants piégés dans un monde dangereux, peuplé de personnages de comptines déformés et de figures familières des livres de contes. Ils explorent des lieux étranges, affrontent des créatures hostiles, font appel à leur intelligence et à leurs capacités limitées pour survivre, et cherchent un moyen de rentrer chez eux.

Complexité
3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.