
2005 · Scénario / Aventure / Module
Grimm Evidence
Des aventuriers attendent un rendez-vous avec Melton Daderhoff et de potentiels clients dans les bureaux de la Fraternité des Aventuriers. Si la société affiche une allure professionnelle, des questions se posent sur son intérêt pour le groupe… et sur le lion qui grogne derrière une porte toute proche. Ce scénario est proposé sous la forme d’un PDF de 39 pages, accompagné d’un PDF distinct de 14 pages contenant des certificats de joueur à imprimer.
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