Grimme Ællinger

2007 · Scénario / Aventure / Module

Grimme Ællinger

Dans le pays aventureux de Darvinia, tout le monde poursuit la Grande Aventure, mais rares sont ceux qui réussissent. Les joueurs incarnent des citoyens qui s’efforcent de respecter les lois du roi et les idéaux de l’aventure, tandis que la plupart échouent en chemin.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.